以下翻譯 皆為自行翻譯 實際翻譯以官方中譯為主
【目錄】
第一篇 : [TwTOS] 02/02 改版 EP13【命運的餘痕】 (內容/副本/遠征/挑戰) 第二篇 : [TwTOS] 02/02 改版 EP13【命運的餘痕】 (系統/怪物/道具/改善) 第三篇 : [TwTOS] 02/02 改版 EP13【命運的餘痕】 (職業平衡/戰鬥相關) |
【戰鬥相關】
- 領地戰中,移除守護者狀態
- 領地戰中,移除Boss生成
- PVP區域調整
- PVP區域內所有格檔減少傷害率變更
> 普通格檔的場合 , 傷害減少 30% > 15%
> 盾防防守的場合(C),傷害減少 60% > 30%
> 普通格檔的場合 , 傷害減少 30% > 15%
> 盾防防守的場合(C),傷害減少 60% > 30%
> 使用[十字守護:過速裝置]的場合,傷害減少 30% > 15%
- 使用盾牌的職業場合,每有一個職業 格檔傷害率減少 5 %
(輕盾/圓盾/角鬥/冰法/弩箭手/聖騎士/隨軍)
> 使用[匕首防守]的職業,每有一個職業 格檔傷害減少 10%
- 領地戰的傷害減少變更
> 原有:75%
> 原有:75%
> 變更:66%
- 水晶爭奪戰/團隊戰鬥聯盟 的傷害/治癒量 - 50%
- 領地戰的傷害/治癒量 - 75%
【召喚獸助手】
- 召喚獸狀態介面優化
- 對召喚獸只用治癒時,變更為可已顯示 狀態圖示/疊層數/維持時間
- 對召喚獸 使用[治癒]時,狀態效果變更
- [治癒]的狀態時間變更. 15秒 > 32秒
- 最多疊層數變更. 5 > 3
- 召喚獸 因[治癒]狀態攻擊力變化的調整變更
> 原 : [疊層數 x 1.2 x 施術者治癒力]
> 變 : [疊層數 x 2 x 施術者治癒力]
- 召喚獸 "普魯達" 使用 技能2 時,變更為不會顯示技能範圍
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