以下翻譯 皆為自行翻譯 實際翻譯以官方中譯為主
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【前言】
公開遊戲中各種內容獲得的各別機率,
大部分遊戲內皆可以檢視獲得機率,其部分 主要內容在此頁面公開詳細機率
(例如:
※每個內容的各別機率 四捨五入小數點第二位
※上述總機率 全體就算總和不是100%的場合,實際總和為100%
※一個裝備 不會賦予 相同的兩個能力以上
(例如 1.魔法攻擊力 2.魔法攻擊力 , 或者1.體力 2.體力 3.體力)
【目錄】
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※劃掉是覺得不重要 或者 懶得用 想看自己點原文去看
【覺醒】
[覺醒研磨]
- 素質各別機率確定的數值為 1 / { (最大值 - 最小值) + 1 } 的範圍內均等
- 素質各別機率確定的數值為 1 / { (最大值 - 最小值) + 1 } 的範圍內均等
[覺醒能力]
【放大鏡&鑑定能力】
[雙手武器]
- 鑑定數量新增2個
[武器飾品]
- 最多2個數量
[相同類型不同能力的機率]
[能力各別的數值]
- 能力機率為 1 / { (最大值 - 最小值) + 1 } 的範圍內均等
*鑑定能力 Lv400 (傳奇)
(略)
- 每點掉寶機會 增加 掉落率 0.00006%
- 調寶機會 10,000時 , 掉落率 + 6%
- 僅套用部分道具 例如 核粉,希埃拉粉末等等.
[聖物寶石強化]
[聖物寶石合成]
- 稀有 > 1%
- 獨特 > 10%
- 傳奇 > 33%
- 傳奇 > 33%
例如 : 我用傳奇附魔附到物理傷害減少 , 最大值為25% 那"最小值"會被補正為 8.25%
(25%的33%)
- 稀有 獨特 傳奇 難度都有機會 出現"最大值"
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