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2020年2月15日 星期六
[TwTos] 2/18 改版 : Episode 12 最後的啟示 (戰鬥/平衡相關)
以下翻譯 統整於自身的翻譯資料 部分取自官方已釋出的資料 若要轉載 請附上來源 感謝
[TwTos] 2/18 改版 : Episode 12 最後的啟示 (週常/日常/裝備/道具相關)
[TwTos] 2/18 改版 : Episode 12 最後的啟示 (戰鬥/平衡相關)
〔優化/改善〕
個人商店 - 附魔商店 附魔時間減少為 5 秒
新增團體戰鬥聯賽獎勵 (7天)
遠征休閒模式 現在也可以獲得里程
領地戰中,領地據點佔領時,強制驅趕機制變更
PVP場合額外追加傷害僅套用10%效果
追加 使用重砲武器技能時 , 給予受到傷害的敵人周圍濺射傷害 的效果
最高傷害提升至 1,000萬
- 部分有提升最高傷害效果的技能 傷害提升至1,100萬
大量技能於PVP場合 給予降低治癒效果 以及 移除我方異常狀態的效果
部分戰鬥公式變更
- 目標攻擊力公式變更
→ 增傷(%) = ((攻擊者目標攻擊力數值 -防守者目標攻擊力防禦) / (防守者等級 * 30) * 100
- 額外追加傷害公式
→ 追加傷害 = Max(目標追加傷害 - 追加傷害抵抗 , 0)
- HP恢復套用公式
→ 最大HP恢復量 = (HP回復力 / (人物等級 * 10) ) * 0.2 * 最大HP
➤SP恢復公式則沒有變動
-
PVP 場合
, 爆擊率/格檔貫穿/命中率 公式變更
→ 裝備能力值 =((攻擊素質 - 防禦素質) / 防守者等級 * 15) * 100
➤ 僅適用 PVP地區 (不包含友善對決)
〔召喚系共通〕
召喚物依照主人調整素質
召喚獸 ( 惡魔召喚 , 骷髏 , 修格斯 , 殭屍 ) 最大HP會受精神影響增加.
召喚獸 ( 惡魔召喚 , 骷髏 , 修格斯 , 咒屍塔 , 殭屍 ) 技能係數增加.
- 以下為惡魔係數調整
召喚惡魔/毒罐 所召喚出來的Boss 使用的所有技能屬性會套用該Boss的屬性
召喚物能力調整
- 死靈法師 : 修格斯 , 咒屍塔 , 骷髏
- 邪靈祭司 : 殭屍
- 巫師 : 薩拉米恩 , 惡魔召喚 , 使役魔
〔職業平衡〕
戰士
法師
弓手
牧師
斥侯
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