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2020年2月15日 星期六

[TwTos] 2/18 改版 : Episode 12 最後的啟示 (戰鬥/平衡相關)






以下翻譯 統整於自身的翻譯資料  部分取自官方已釋出的資料  若要轉載 請附上來源 感謝

[TwTos] 2/18 改版 : Episode 12 最後的啟示 (週常/日常/裝備/道具相關)

[TwTos] 2/18 改版 : Episode 12 最後的啟示 (戰鬥/平衡相關)

〔優化/改善〕

  • 個人商店 - 附魔商店 附魔時間減少為 5 秒
  • 新增團體戰鬥聯賽獎勵 (7天)

  • 遠征休閒模式 現在也可以獲得里程
 

  • 領地戰中,領地據點佔領時,強制驅趕機制變更



  • PVP場合額外追加傷害僅套用10%效果
  • 追加 使用重砲武器技能時 , 給予受到傷害的敵人周圍濺射傷害 的效果
  • 最高傷害提升至 1,000萬
 - 部分有提升最高傷害效果的技能 傷害提升至1,100萬
  • 大量技能於PVP場合 給予降低治癒效果 以及 移除我方異常狀態的效果
  • 部分戰鬥公式變更
 - 目標攻擊力公式變更

→ 增傷(%) = ((攻擊者目標攻擊力數值 -防守者目標攻擊力防禦) / (防守者等級 * 30) * 100



- 額外追加傷害公式

→ 追加傷害 = Max(目標追加傷害 - 追加傷害抵抗 , 0)


 - HP恢復套用公式

→ 最大HP恢復量 = (HP回復力 / (人物等級 * 10) ) * 0.2 * 最大HP

➤SP恢復公式則沒有變動


 - PVP 場合 , 爆擊率/格檔貫穿/命中率 公式變更

→ 裝備能力值 =((攻擊素質 - 防禦素質) / 防守者等級 * 15) * 100










➤ 僅適用 PVP地區 (不包含友善對決)



〔召喚系共通〕

  • 召喚物依照主人調整素質
  • 召喚獸 ( 惡魔召喚 , 骷髏 , 修格斯 , 殭屍 ) 最大HP會受精神影響增加.
  • 召喚獸 ( 惡魔召喚 , 骷髏 , 修格斯 , 咒屍塔 , 殭屍 )  技能係數增加.
 - 以下為惡魔係數調整

  • 召喚惡魔/毒罐  所召喚出來的Boss 使用的所有技能屬性會套用該Boss的屬性


  • 召喚物能力調整
 - 死靈法師 : 修格斯 , 咒屍塔 , 骷髏

 - 邪靈祭司 : 殭屍

 - 巫師 : 薩拉米恩 , 惡魔召喚 , 使役魔





〔職業平衡〕

  • 戰士


  • 法師


  • 弓手


  • 牧師


  • 斥侯






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