※裝備改編&加工裝備優化
- 隨機鑑定能力的改善
- 依照不同稀有度 賦予確定的固定數值範圍
裝備稀有度
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賦予素質範圍(最小 - 最大)%
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魔法
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10 - 100
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稀有
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40 - 100
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獨特
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80 - 100
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傳奇
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80 - 100
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- 隨機鑑定能力種類/上限
- 新增了新能力 "追加傷害/追加傷害防禦"而現有的效果也會變更為新效果.
- 4ever版本開放後 能力上限調整 新道具的能力上限為以下
- 目標攻擊 包含了 防具類型(布/皮/板金/靈甲) , 敵人體型 (小,中,大) , 敵人種族 (植物,野獸,惡魔,變異,昆蟲)
- 目標傷害防禦 僅有 防具防禦以及中型目標防禦.
- 7個能力 包含 爆擊發生/格檔貫穿/格檔/命中/迴避/HP回復力/SP回復力)
※新道具
- 新鑑定道具 : 桑德拉的鑑定放大鏡 , 桑德拉細微的鑑定放大鏡
- 桑德拉細微的鑑定放大鏡 : 選擇能力 進行能力"數值"的調整
- 血晶改善
- 軟性萃取需求道具 由 3件 改為 2件.
- 分解改善
- 分解道具時 , 依照道具超越數 x 10(%) 的機率額外給50%的獎勵.
- 轉換裝備的改善
- 武器的平均傷害/範圍
- 大小傷的武器平均調整
- 新武器面板試算 (Lv400傳奇)
- 皮甲調整
※新裝備
- 新輔助武器 : 武器飾品
- 武器飾品 可佩戴 固定血晶/隨機能力血晶,賦予傳奇能力時,會作為輔助武器標準消耗材料.
- 盾牌也將視為武器, 另外也會將消耗材料減半.
- 新類型裝備 : 弧光
- 弧光為新類型裝備 ,也新增 弧光的裝備欄位. 穿戴者能力值會提升
- 依照消耗遊戲內材料進行強化的成長型道具.特定等級 依照不同弧光類型 會賦予不同的特殊效果
- EP12中的任務會作為基本獎勵給予, 也可以通過遠征副本取得不同能力的弧光.
備註 : 圖中為傳奇弧光 : 精神
每1階 精神 + 16
每3階 HP + 420
每5階 物理爆擊攻擊力 + 1400
- 新傳奇裝備/套裝效果
- Lv430新傳奇 取得材料於 新區域取得 材料 "碧金礦"
- 新套裝效果
- 新獨特裝備
- 本次新增唯一的固定能力裝備 ,可以於EP12區域的內"精英怪" 低機率掉落
- 挑戰模式 6.7階的精英怪也可以取得 , 取得難度至高 但 能力性能很高.
※戰鬥公式
- 目標攻擊力
公式(1)
範例
基本條件:防御者等級420,攻擊者攻擊目標攻擊力為 2,000 , 防御者目標防禦力為500
代公式:
2,000(攻擊者)- 500(防御者)= 1,500
1,500 /(420 * 30)= 0.119
0.119 * 100 * 0.5 = 5.95%
結論:
傷害 + 5.95%
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公式(1) 適用的能力
- 額外增傷公式
(目標屬性為無屬性時 傷害 +10%)
公式(2)
公式(2) 適用的能力
- HP/SP恢復
- PvP戰鬥公式
(略)
※其他新增
- Lv400等級地下城
- 每日任務內容都不同 獎勵依照成就率支付不同倍率(祝福碎片的場合1場固定1個)
- 挑戰模式獎勵
- 獨特遠征休閒模式 : 女神的祝福
請問一下~
回覆刪除隨機鑑定能力種類/上限是指430的鑑定裝備嗎?
還是400也會有變動
因為那素質好高@@
恩 只有430
刪除