以下皆為開發團隊預告 實際更新可能會不同
※5個新職業
劍士
梅花戰士
Blossom Blader
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梅花戰士 主要為 使用 單手劍 , 雙手劍 為主的戰士職業 .
在戰鬥上有著靈巧的機動性 , 進行戰鬥特徵的攻擊型職業. |
法師
大地法師
Terramancer
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大地法師 擅長使用 石子 , 砂礫 相關魔法的地屬性職業
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弓箭手
鋼弩手
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鋼弩手 使用弩 進行 單體 或者 群體 不間段持續傷害 的 攻擊型職業.
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牧師
十字軍
Crusader
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十字軍 有著 自身的Buff [頌歌] 來決定 自身屬於 魔法型攻手 或 補師.
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斥侯
讓特(蘭達)
Rangda
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讓特 可召喚出 [巴龍] 出來 ,除了 可以消除敵人的Buff效果
也擅長使用各種Debuff削弱敵人 |
※裝備改編&強化便利性優化
- 隨機鑑定能力的改善
- 裝備上 會顯示 鑑定能力可獲得的範圍值
- 新增 可選擇 想單獨重新鑑定的[放大鏡]
- 屬性追加傷害 / 防禦力 將不再出現 , 新增 [追加傷害 / 追加傷害抵抗] 的能力.
- 血晶優化
- 軟性萃取 需求裝備 由 3件 改為 2件
- 分解&強化難易度 優化
- 覺醒能力/附魔能力 變更為可以轉移. (需求相同 裝備等級/稀有等級/部位)
- 武器類型的攻擊力平均/範圍 調整
- 各別武器的攻擊範圍在調整 , 單手範圍較低 則雙手較高.
- 皮甲防具調整
- PVP 移除 爆擊率上限 +10% (PVE不變)
※新裝備
- 新輔助裝備 : 武器飾品
- 新裝備 : Ark
- 新傳奇裝備/套裝效果
- 新增可以賦予 [狄斯奈] 的傳奇效果
- 新獨特裝備
- 取得難度比之前高很多, 但獲得的能力值也更高了
※戰鬥系統重組
- 戰鬥公式變更
- 屬性攻擊力/防禦力 的相性移除且整合到增傷/增防. 演算方式變更為加減, 無屬性敵人則受到 +10%的追加傷害.
- HP/SP 恢復量以自身 HP/SP為基礎 ,效益依照 最大HP/SP 提升 20%
- PVP戰鬥公式變更
- 新增了 許多 可以消敵人Buff,消友軍Debuff的技能.
- 修改了 防禦素質會與攻擊素質有相同效率(爆擊抵抗 ,格檔 , 迴避). 爆擊發生/格檔貫穿/命中 會有基本的機率.
- 等級差距有了迴避的差距優勢. 依照等級差距 可以增加 2 ~ 60% 的迴避率(適用最終命中率/迴避率)
※新增其他內容
- 新增12篇章新區域/任務
- 12篇章新區域開始 挑戰模式 依照隊伍人數 最多可以獲得最高5倍的掉落獎勵.
- 獨特遠征 : 休閒模式 女神的加護 , 會以 女神的庇護 活動形式追加.
頭香OUO
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